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ドズル社
年収・月収・総収入は?登録者数や再生数と評判(クチコミ)

チャンネル収益

総収入

年収
月収
日給
時給

※再生回数から推測

チャンネル概要

チャンネル登録者数

チャンネル開設:2014-07-31 19:26:56

  • 総再生回数アイコン

    総再生回数

    5,468,511,783回

  • 投稿本数アイコン

    投稿本数

    10,362本

チャンネル説明文

ドズル社は5人でゲーム実況をしているグループです!

マインクラフトを中心にいろんなゲームの実況をしています!

毎日動画があがっているので、チェックしてね!

チャンネルの評判

以下は提示された視聴者コメントの分析です。全体としては非常に好意的でファン・コミュニティ色の強い反応が目立ち、ユーモアやメンバー間の掛け合い、編集の工夫に対する称賛が主要な反応となっています。

  • 感情の割合
    • ポジティブコメント: 約88% — 賞賛、笑い、愛着、今後の期待など。
    • 中立コメント: 約10% — 事実の指摘、ゲームルールの議論、懐かしさの共有など。
    • ネガティブコメント: 約2% — ごく少数の心配(例:鼻血や安全面)や軽い批判(音割れ等の指摘)に留まる。
  • 主要な傾向・特徴
    • メンバー愛とキャラクター化: 「ドズル社」「社長(ドズル)」「ぼん」「おらふ」「ネコおじ」「おんりー」など個々のキャラクター性を楽しむコメントが多い。特に社長が理不尽に弄られる展開や「社長で遊ぶ」というワードは人気のフックになっている。
    • 編集・演出への評価: カットやタイミング(「ドズル29パールを切る編集最高」「概要欄やカットで笑った」)を褒める声が多数。スタッフの介入(カットイン、ナレーション)も好意的に受け取られている。
    • 企画フォーマットの支持: 「鬼畜×抜け穴探し×わちゃわちゃ」といったドズル社らしい混沌とした進行が好まれており、抜け道や卑怯プレイを見つけて嬉しそうにするメンバーの様子が視聴者の楽しみになっている。
    • ユーモア志向と再現的コメント: 多くのコメントが笑い(「草」「ww」「😂」等)や定型フレーズの引用(タイムスタンプ付きでの指摘、名言化)で構成され、視聴者間の“内輪ネタ”が強化されている。
    • 思い出・郷愁的反応: 「昔こうだった」「懐かしい」といったコメントがあり、チャンネルの継続的なスタイルや企画が長年のファンに安心感を与えている。
    • 成長や参加頻度への好意的観察: ネコおじの上達や出演頻度増加を喜ぶ声が多く、メンバーの成長を追う熱心な視聴者が存在する。
    • 細部への集中とエンゲージメントの高さ: タイムスタンプで細かく場面を引用するコメントが多数あり、視聴者が細部まで注目して反応していることを示す。
    • 小さな不満・注意点: ごく一部で「音割れ」「鼻血が心配」「課金要素の予想」などの指摘はあるが、致命的な批評はほとんど見られない。
  • 総評(公正な視点から)
    • 全体的にファンの愛着が強く、ユーモアと編集で視聴体験を高める作りが評価されている。企画の「鬼畜さ」と「抜け道を楽しむ」両面がチャンネルの魅力として確立しており、同路線の継続やメンバーの個性を活かす演出が視聴者満足度を高めている。
    • 改善点は限定的で、音声品質や(演出上の)安全・健康面への配慮を示す説明があると、さらに安心して見続けられるという声が増える可能性がある。

以上を踏まえると、現状の方向性(テンポの良い編集・キャラを活かした企画・抜け道を見つける楽しさ)は視聴者ニーズにマッチしており、細部の品質改善を小さく加えるだけで満足度はさらに向上すると考えられます。

ポジティブ・レビュー

このチャンネルは「笑い」と「人間関係の魅力」を軸にしたエンタメ性が非常に高く、視聴者の熱量がそのままコメントになって表れているのが印象的です。以下にポジティブなコメントから見える特徴とおすすめ理由をまとめます。

  • 抜群の編集センス:「ドズル29パール」を途中で切るカットやタイミングの良い差し込み(「カット編集最高でした」「最高なタイミングでくる」)が笑いを最大化。スタッフの演出力が視聴体験を高めています。
  • メンバーの化学反応と愛されキャラ:ドズル社メンバー同士の掛け合いや「社長で遊ぶ」といった理不尽ネタ、ぼんMENやネコおじ、おらふの個性が光り(「ナマケモノ〜ズかわいい」「ネコおじ回だった」)、見ていて温かく楽しい。
  • 定番ギャグとリピート性:「ドズル○ぬ」「三三七拍子」「待ってろ王子様」などのフレーズや企画が定着し、ファンが何度でも笑える“お約束”になっています。
  • 企画の幅と驚き:エンドラ討伐、早抜け、ドッジボール、昔話ガチャ等バリエーション豊富で飽きない。意外性のある抜け穴発見や団結シーンも高評価です。
  • 成長と温度感:代打のネコおじが上達するなどメンバーの成長が見える点や、スタッフとのやり取りがリアルで親しみやすい(「社長愛されてますねぇ〜」)のも魅力。

おすすめ理由:笑いのテンポ、編集の巧みさ、個性的なメンバーのやり取り、そして何より視聴者を巻き込む一体感があるため、気軽に楽しめて何度も見返したくなる動画が揃っています。ゲーム実況+劇的演出が好きな人に特におすすめです。

ネガティブ・レビュー

抽出したネガティブ寄りのコメント(抜粋)

  • 顔面の骨折れてそうww
  • ドズルさん鼻血出てるの心配だよ笑
  • 当たらんボールは当たりに行くなよ…w
  • 全裸の社長を背負うのやだなぁ笑
  • 課金とかありそうw
  • 炎上を懸念しなければならない場面も増えたと思いますし、しっかり進行することの大切ですが、卑怯な作戦を使ってワチャワチャと盛り上がる展開も、ドズル社ならではの魅力だと感じています。
  • 被るものを被っちゃいけないのね

ネガティブコメントの特徴(要約)

抽出された否定的・懸念を含むコメントは大きく分けて五つの傾向があります。まず参加者の安全や健康を案じる声(「顔面の骨折れてそう」「鼻血出てるの心配」など)があり、笑いを伴いつつも実際のケガを心配するトーンが見られます。次に一部の演出や振る舞いに対する違和感・抵抗感(「全裸の社長を背負うのやだなぁ」や「被るものを被っちゃいけないのね」)があり、ユーモアを理解しつつも受け入れにくい表現を指摘する意見があります。ルールやプレイングへの軽い批判(「当たらんボールは当たりに行くなよ…w」)は、行動の合理性やフェアさを求める視点からのツッコミです。さらに、商業的な懸念(「課金とかありそうw」)や人気の高まりに伴う炎上リスクへの懸念(「炎上を懸念しなければならない場面も増えた」)といった、長期的な影響を心配するコメントも散見されます。全体的には強い攻撃性は少なく、笑いや絵文字を交えた軽い口調での指摘が多く、視聴者の愛着や期待を背景にした「心配・苦言」に近いネガティブさが特徴です。

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