チャンネル収益
総収入
- 年収
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- 月収
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- 日給
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- 時給
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※再生回数から推測
チャンネル概要
チャンネル登録者数
チャンネル開設:2018-03-05 05:36:02
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総再生回数
1,765,853,580回
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投稿本数
3,385本
チャンネル説明文
石油王に求婚され養われることを目標に
バーチャルライバーを始めた吸血鬼の葛葉 (くずは) です
Give me your money or blood.
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チャンネルの評判
ポジティブ・レビュー
このチャンネルをお勧めする最大の理由は、葛葉さんの圧倒的な個性と、楽しみながら上を目指す姿勢をさまざまな形で味わえる点です。コメントでは「KING」「王」という表現が繰り返され、人気や実力だけでなく、トップに立っても満足せず、さらに先を求め続ける向上心が高く評価されています。視聴者を置き去りにせず、周囲への情や感謝を持ちながら進む姿に惹かれ、「ついていきたい」「応援し続けたい」という声が多くあります。
音楽面では、楽曲の歌詞と葛葉さんの歩みが重なっている、歌詞・歌声・曲調の相性が非常に良い、力強く独自性のある歌い方が魅力的、と評価されています。サビの高揚感や浮遊感のある音色、歌唱力の成長に感動したという声も多く、繰り返し聴きたくなる楽曲として受け止められています。葛葉さんを歌から知った視聴者もおり、音楽をきっかけに新しく興味を持てる点も魅力です。
ゲーム配信では、豪鬼やルークを使った対戦だけでなく、試合中に新しい戦術を発見し、実験・検証していく過程が楽しめます。「びよ〜ん」などの独特な発想や言葉が生まれるライブ感、会話を続けながら高度な操作を行う技術、グラマス到達までの粘り強さに対する称賛が目立ちます。格闘ゲームに詳しい人は戦術研究を楽しめ、詳しくない人もリアクションや雰囲気を楽しめるチャンネルです。
さらに、ボイス関連では、演技中の格好良さと、本人が照れて戸惑う素の反応とのギャップが好評です。表情豊かなリアクションやファンへの感謝が伝わる場面も多く、歌、ゲーム、雑談、企画などを通じて多面的な魅力を感じられる点が、お勧めにつながっています。
ネガティブ・レビュー
ネガティブ、または懸念を含むコメントは少数でした。主な不満は、過去のボイス販売時期に購入できず、後からファンになったため入手できなかったという残念さです。再販を望む声には切実さがある一方、再販や新作に対しては強い期待も寄せられており、否定というより機会を逃したことへの不満に近い内容です。
また、格闘ゲームの場面について、ゲームに詳しくない視聴者には細かな戦術や対戦の面白さが伝わりにくい場合がある、という指摘がありました。特定のザンギエフ戦や、独自に発見した技の応用など、印象的だった場面を見たかったという要望もあります。これは対戦そのものへの否定ではなく、面白い場面を見逃したことへの惜しさや、より多くの視聴者に内容を理解してほしいという意見です。
そのほか、一部の企画や通路について「一度当たれば十分に感じる」とする反応、キャラクター移行に対して寂しさを示す声、体力や使用キャラクターの相性に関する軽いぼやきも見られます。ただし、いずれも冗談やファン同士の会話に近く、強い拒否感や継続的な不満ではありません。全体としては、否定的な反応よりも、好きな場面をもっと見たい、購入機会を増やしてほしい、という要望型のコメントが中心です。
コメント全体では、葛葉さんへの強い支持と、配信・歌・ボイス・格闘ゲームの各要素を楽しむ反応が圧倒的に多く見られます。おおよその割合は、ポジティブ約82%、中立・情報共有約16%、ネガティブ・不満約2%です。厳密な分類が難しい短文や重複した感想も含むため、割合はコメントの内容と量から見た概算です。
特に目立つのは、葛葉さんを「KING」「王」と表現し、圧倒的な存在感、向上心、周囲への情、トップであり続ける姿勢を称賛するコメントです。楽曲については、歌詞が本人の歩みや現在の心境に重なる、歌声の力強さや独自性が魅力的、サビや浮遊感のある音色が印象的、といった評価が集中しています。「何度も聴いてしまう」「歌で葛葉を知った」という声もあり、楽曲を入口にファンになった人や、活動の広がりを喜ぶ人もいます。
配信内容では、ストリートファイター6で豪鬼からルークへ移行したことを歓迎する声が多く、「葛葉といえばルーク」「豪鬼とルークの両方が似合う」といったキャラクター適性への評価が見られます。「びよ〜ん」「伝チョ」など、配信中に生まれた言葉や独自の戦術を面白がる反応も多く、技の使い方、差し返し、フレームや距離の検証など、視聴者が実戦的な研究を共有する場にもなっています。ルークでグラマスに到達したことへの祝福や、粘り強い研鑽への称賛も目立ちます。
ボイス関連では、束縛ボイスVol.1の再販やVol.2への参加を歓迎するコメントが大半です。本人が照れたり恥ずかしがったりする様子と、ボイス内で役に入り込む姿のギャップを面白く感じる人が多く、表情や声の変化への細かな感想も寄せられています。購入予定、再販への感謝、次回作への期待など、商品への関心も強く表れています。
中立的なコメントとしては、長時間配信のタイムスタンプ、話題の区切り、対戦結果、使用キャラクターや到達ランクの記録などが多く、視聴者同士で見どころを共有する役割を果たしています。一方、少数ながら、過去のボイスを購入できなかった残念さ、ゲームに詳しくない層には対戦内容が伝わりにくいという指摘、特定の場面をもっと見たかったという要望もあります。ただし、全体の雰囲気を損なうほどの強い批判は少なく、ユーモアを交えた軽い不満や希望が中心です。