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のばまんゲームス
年収・月収・総収入は?登録者数や再生数と評判(クチコミ)

チャンネル収益

総収入

年収
月収
日給
時給

※再生回数から推測

チャンネル概要

チャンネル登録者数

チャンネル開設:2018-11-10 14:44:32

  • 総再生回数アイコン

    総再生回数

    678,380,195回

  • 投稿本数アイコン

    投稿本数

    1,454本

チャンネル説明文

のばまんによる動画です。頑張って作ってます。
考察やシミュレーションゲームが好きです。
私の動画や画像は勝手に切り貼りしてMAD作るなりなんなりして下さい。私のアイコンは使用厳禁です。でも自分で描いたやつならOK。
Discordに入ると私が今まで描いてきた素材が手に入るのできれいな画像はそこからとってって下さい。

2019年1月くらいから真面目に動画投稿はじめました。そんで2019年11月にUUUM入りました。
基本的に3日に1回実況投稿 それ以外はその合間に投稿することを目指しています。

プレゼントやお手紙は受け付けていませんが、私がおすすめしたものや案件で扱ったものを実際に試してみた感想をnoteに書くかつぶやくかしてツイッターのDMで送ってくれれば読みます。

私の動画は教育利用なら無断で勝手に好きに使いまくって構いません。連絡も不要です。

のばまん二次創作ガイドライン
東方Projectのガイドラインみたいな感じで…よろ



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チャンネルの評判

提示されたコメント群を分析すると、視聴者の反応は全体的に非常に好意的で、チャネル(配信者)への愛着とコミュニティ的な一体感が強く出ています。一方でゲームや翻訳・権利周りの批判、配信者の健康や投稿スタイルへの懸念なども一定数見られ、意見はバラついています。

  • 感情割合(概算)
    • ポジティブ:約75%
    • 中立:約15%
    • ネガティブ:約10%
  • ポジティブな傾向(目立つ内容)
    • 配信者への強い好意・信頼:コメントの多くが「好き」「神回」「楽しかった」「助かる」といった肯定表現。長年の視聴者や帰還視聴者が目立つ。
    • 配信スタイルやキャラクター性の支持:テンションの高いリアクション、独特の声や言動、語りのクセ、編集のうまさなどが「この人にしかない味」として評価されている。
    • 定番ネタ・コミュニティミームの定着:数字インフレ回、"バネの季節"、ゴールデンレトリバー、"また今度!ワンッ" 等、繰り返し使われるネタがファン文化になっている。
    • アーカイブや長時間配信の価値:見逃し配信を重宝する声、作業BGM用途で流すなど視聴行動の多様性が示されている。
    • ゲーム選定の幅と“バグゲー/インディー探索”の楽しみ:欠陥や誤訳、奇妙な挙動を楽しむ視点が強く、配信者の遊び方自体を評価するコメントが多数。
  • ネガティブ・懸念点(目立つ内容)
    • ゲームの質や説明の難解さ:一部で「ゲームシステムが難解」「ストーリーがチープ」「導入が意味不明」といった批判。
    • 翻訳・誤訳や早期アクセスの放置:誤訳ネタ(バネ=Spring等)をネタとして楽しむ一方で、開発の放置感やローカライズの雑さへの不満も混在。
    • 権利・盗作疑惑への反応:一部コメントで「盗作」「パクリ」批判が散見され、ゲーム選定や紹介内容が論争を呼ぶ場合がある。
    • 配信者の健康・外見への心配:痩せ方への指摘や「倒れないか心配」といった配慮的なコメントも存在(ネガティブ寄りの懸念)。
  • 中立・観察的な特徴
    • タイムスタンプや細かい描写を残す文化:視聴者がシーンごとに印象を書き込み、他の視聴者と感情を共有している。
    • コミュニティ内の情報交換:おすすめゲームや操作ヒント、関連動画への誘導など、視聴者同士で知見を補完し合っている。
    • ユーモアと皮肉の混在:冗談めいた批判や過剰表現(大げさな数字ネタ等)が多く、真剣な批判と冗談の境界が曖昧。
  • 総合的な印象と示唆
    • 強いファンベースと高いエンゲージメント:コメント量と内容から、視聴者は単なる視聴者以上にチャネルに愛着を持っている。ネタや様式が定着しており、コミュニティ文化が成熟している。
    • 企画面の強み:不完全・奇妙なゲームを面白く見せる力量、テンポある編集、語り手としての個性が最大の強み。
    • 注意点:ゲームの著作権・盗作論争や誤訳・早期アクセス放置に起因するネガティブ反応、そして配信者本人の健康に関する配慮は無視できない。これらはファンの懸念となり得るため、説明や配慮(例えばゲーム選定の透明性、投稿ペースや体調報告)を行うと安心感が高まる。

まとめると、コメント群は「楽しさ・愛着」が圧倒的に優勢であり、ユーモアとコミュニティ文化がチャネルの強みを形成しています。ただし、ゲーム選びや外部論争、配信者ケアに関する配慮を強めることで、さらに健全なコミュニティ運営につながると考えられます。

ポジティブ・レビュー

提示されたコメント欄からは、視聴者の「好き」「神回」「助かる」「楽しそう」といったポジティブな反応が圧倒的に目立ちます。短く称賛するコメントから熱烈なファンの長文まで幅広く、チャンネルの個性(ユーモア、独自の語り口、プレイの上手さ)がしっかり受け取られている印象です。

  • 高評価ワードが多い:「神回」「好き」「面白い」「助かる」などの肯定表現が多数。
  • 多ジャンルのゲームが好評:シミュレーター、ローグライク、コインプッシャー等、幅広いゲーム選択が支持されている。
  • 個性と実況力:テンションの高い実況、独特の声ネタ、笑いを誘うリアクションが好評。
  • 教育的/解説的側面:英語ネタや遊び方の解説を「教育的」と称賛する声がある。
  • 配信・アーカイブの利便性:生配信後のアーカイブが「助かる」との声多数で視聴ハードルが低い。
  • コミュニティ・恒例ネタ:「数字多い回」「バネの季節」などの繰り返しネタがファン文化として定着。
  • コラボ/長時間企画の評価:ゲストや数日間にわたる企画を絶賛するコメントが多い。

おすすめする理由:個性的で見ていて飽きない実況、ジャンルをまたぐ良質な選曲、実況技術と解説力のバランス、配信後も追いやすいアーカイブ体制、そしてファンが共有する内輪ネタがあることで「初見でも入りやすく、常連でも満足できる」チャンネルです。ゲーム実況に笑い・発見・居心地の良さを求める人に特に勧められます。

ネガティブ・レビュー

ネガティブコメントの抽出と特徴(要約)

  • 導入や説明への不満:冒頭や導入が「意味不明」「何だったんだ」と戸惑う声が散見され、説明が分かりにくい・伝わらないと指摘するコメントが多い。
  • ゲームの仕様・挙動への批判:システムが「難解」「ガバい」「ロジックが破綻している」と感じる投稿、バグめいた挙動や不自然な判定(出られない、撃たれる等)を指摘するものがある。
  • 翻訳・ローカライズの不備への反発:誤訳(例:「バネの季節」など)や更新停止・未修正の指摘が多く、粗雑な翻訳に対する不満が繰り返されている。
  • 盗作/類似性への非難:別作品や他タイトルとの類似・盗作疑惑を挙げる強めの批判が複数あり、名前や要素の流用に対する否定的反応が目立つ。
  • 演出・表現の不快感:登場人物の行動や演出(暴力的・不気味な描写)に対する嫌悪や不安を感じるコメントが存在する。
  • グラフィックや作りの粗さ:ポリゴンの稚拙さや全体のチープさを指摘する声がある。
  • 書き込みのトーン:批判は辛辣ながらも冗談めいた表現やネットスラング(草、w)で揶揄するケースが多く、怒りよりも皮肉・嘲笑寄りの反応が目立つ。
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のばまんゲームス

伊集院キミコのアイコン 伊集院キミコさん
2025/12/17

4

声が聞きやすくておもしろい

ゲーム実況はあまり見ないけどここは見てます
声が優しい好きな感じでおもしろい

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